B哥丨文
Steam玩家有一个专属词汇,名为“喜加一”。
意思是有些人买了游戏并不去玩,而只是看着这个游戏躺在自己的库里,就能获得非常开心的感觉。
这乍一听有些不太对劲。
要知道在那个正版游戏稀缺的年代,无数游戏玩家想尽一切办法,下载了无数的病毒和稀奇古怪的垃圾软件才找到网上那一个个“破解版”。
现在有了正版无毒的游戏可以玩了,为什么买了却不玩呢?
甚至于这已经不是一个两个,而是群体性事件。
ArsTechnica在2014年时曾公布过一个报告,Steam上所有被购买的游戏,有37%从来没有被玩过。这听起来相当的荒谬,也就说Steam上足足有约三分之一的交易其实“一无所有”,从数据来看,大量的玩家踊跃的把钱扔进了数字商店中,但从来没有打算玩这些游戏。
更有趣的是:面对这么荒谬的事情,竟然并没有多少玩家为此感到不安。
我们可以看到无数Steam用户在中国的Steam社区Steamcn上沉迷分享自己喜加一的喜悦以及各种各样给自己喜加一的途径。
有的是慈善包,有的是超低折扣,大家娴熟地当着巴西人,俄罗斯人和各种低价区的外国人,为的就是能够更大限度地喜加一。
但如果问及某个他们拥有的游戏玩起来感觉怎么样,很多人的反应都是:
“我都花钱买了,你还让我花时间玩,是不是有些过分?”
其实喜加一这个事情,不光发生在Steam一个平台上,诸如暴雪育碧等公司的平台,也都有类似的情况。
比如有些人买了《星际争霸2》却从没打过一把,然后得知《星际争霸重制版》出了,大吼着“我要情怀”就买下了。
最后竟然都没有打开过!
而很多育碧粉丝则是有强烈的《刺客信条》收集强迫症,从一代开始到《刺客信条奥德赛》个个不拉下,甚至连《刺客信条编年史》都是满编。
但打开游戏时间一看,怕是连一作都没有通关。
这些也早就随着大家接触的游戏越来越多,不再是新鲜事。
那么为什么这么多人买了游戏不玩呢?
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据我观察,有这么几个情况:
第一种是最常见的——跟风购物型。
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