最典型的应该就是这两年的诸多话题游戏,比如去年的《塞尔达传说:荒野之息》,由于几乎所有玩家和媒体都在狂吹不止,所以好多没有接触过主机游戏,甚至没有接触过几个单机游戏的玩家都纷纷购入了Switch。
但买回来发现游戏太过自由,同时有些关卡难度对他们来说有些高,于是许多人只玩了几个小时或是十几个小时,Switch就仍在一边吃灰了。
这也同样适用于之前《底特律:变人》和《战神》等游戏大火的时候,那些跟风购入PS4的玩家,许多人买回去之后可能只玩了几个小时,才发现自己不适合这些游戏。
于是机器扔在一旁,变成了一个固定的家具。
这种类型其实真的不稀奇,甚至完全不是因为游戏引起的,可以说在各个领域都能看得到,尤其是喜欢买买买的淘宝玩家。
这些大多数都是典型的冲动型消费玩家,常常因为他人的只言片语或者是夸张型的描述就进行消费,直到拿到货才后悔莫及,这种现象往往会出现在那些耳根子软,或者说没有主见的人身上。
想要解决或者改善到也不难,方法就是做一个本年被喷了半年的“云玩家”。
感谢祖国感谢檔,我们拥有了足够快的网速,所以才有了网络直播的高速发展。
那些不清楚自己喜欢什么游戏的玩家,也可以找到相对应的主播,去学习和观摩那些老玩家是怎么去游玩这些游戏的,看了一段时间之后自然就明白这些游戏是怎么一回事,然后再去选择是否购买。
当个“云玩家”不丢人,只要别不懂装懂就好了,谦虚的人大家都喜欢。
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第二种则是有囤积强迫症的类型。
这个“囤积强迫症”不是我杜撰的,而是一种非常常见的心理疾病,并且同样不仅仅是在游戏领域。
我们常常会看到有些人趁着打折会买很多东西回家,他们总是安慰自己“以后肯定会用到的”。
这就和那些在Steam疯狂喜加一的玩家一样,他们也是和自己说“以后有时间我一定会玩”或者是“现在打折先买了,不然以后就没有这么便宜了”。
不过他们没想过,几个月后,这些游戏还没来得及都玩,下一波打折又来了,他们依然会重复着上次说的话——“以后有时间了一定会玩”,然后疯狂购入新的游戏。
也就是这样,老游戏们就逐渐被累积起来,甚至多年以后也没有被打开过。
这些人就像松鼠一样,不停地往家里搬坚果,但冬天过去了,其实真正被吃掉的寥寥无几,但明年冬天,它们依然会继续囤积坚果。
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